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狂想リフレイン BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 9 Objects - - - BPM 158 TIME - Artist 春奈るな Version plus(春奈るな PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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戦闘・敏捷系《リフレックス(反射神経)》・・・内容変更予定?水曜日に取得者の意見を聞いてから決定。 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:(敏捷系÷2)+1 最大スキルLv:5Lv 派生スキル:《リフレックス》+《アヴォイダンス》>《イベイジョン》 <解説> 反射神経を鍛えることにより、攻撃に素早く対応して、綺麗に避ける可能性を高める技術。 ・ARにスキル1Lvにつき+2のボーナスを得る。加えて、AR判定のクリティカル率がスキルLv分だけ上昇する。 ・スキル1Lvにつき、ACに-1(体術AC-0.5)のボーナスを得る。 ※ただし、《リフレックス》の効果が発揮されるのは、キャラクターが行動可能な状態である場合のみであり、 【朦朧】、【金縛り】、【麻痺】等の状態異常を受けていて、行動不能の場合は効果を発揮しない。 <めもめも> ・旧ルールのメモを一応。 ・加えて、IR、PR、ARのレジスト判定および、《ブロック》、《パリィ》、《カウンター》、《イベイジョン》、《ガード》の〔ディフェンスアクション〕判定時に、クリティカル率がスキルLvと同じだけ上昇する。 (ただし、ARと《イベイジョン》のクリティカル率上昇は重複するわけではないことに注意。)
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必殺技の特性 必殺技同士で衝突した場合のみ双方の威力を+50% 必殺技はいかなる武器・魔法の相性影響を受けない・与えない 武器の相性(○→△…○は△に強い) 中距離⇒クリスタル 魔法⇒必殺技 魔法⇒近接⇒中距離⇒遠距離⇒魔法 主に命中補正が修正されるが、魔法・必殺技は例外であらゆる補正が修正される 属性効果 ~属性防御 単属性防御は該当属性によるダメージを50%軽減 四属性防御は炎・冷気・雷・地属性によるダメージを20%軽減 全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを15%軽減 属性武器と防具 自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージが+30% 基本属性 武器の場合増加する防具属性(増加%) 武器の場合軽減する防具属性(全て半減) 防具の場合軽減する武器属性(全て半減) 防具の場合増加する武器属性(増加%) 武器評価 防具評価 炎 地(50) 炎冷気水 炎地 冷気水(50) +1-3 +2-3 冷気 炎(50) 冷気水風 炎冷気水 風(50) +1-3 +3-1 雷 水(50) 雷地 雷風 地水(50) +1-2 +2-2 地 雷(50) 炎地風 雷地 炎風(50) +1-3 +2-2 水 炎雷(50) 冷気水風 炎冷気水 雷風(50) +2-3 +3-2 風 冷気水地(50) 雷風 冷気地水風 無し +3-2 +4-0 聖 闇(100) 聖 聖 闇(100) +2-1 +1-2 闇 聖(100) 闇 闇 聖(100) +2-1 +1-2 無 無し 無し 無し 無し 0 0 分かりやすい図はこちら 魔法強化 魔法の威力をLv1ごとに+10% 指輪の属性一致 RU前は命中・威力+10% RU後は命中・威力+15% 杖の属性一致(魔法のみ適用) 魔法の命中・威力+20% 魔法効果(デスペルにより無効化される) プロテス 近接・中距離・遠距離・必殺技ダメージを35%軽減 シェル 魔法ダメージを35%軽減 ウォール 近接・中距離・遠距離・必殺技・魔法ダメージを20%軽減 マバリア 全てのダメージを40%軽減 ブリンク 相手の命中-20% ブレイブ 近接・中距離・遠距離攻撃の威力+20% ヘイスト ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% スロウ スロウ効果装備者のイニシアチブを-50% レビテト 相手の攻撃属性が地属性の場合ダメージを90%軽減 クイック クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% スロウ付与 相手のイニシアチブを-50% リジェネ(一定確率で発動) 発動率33% 最大HPの5%分HP回復 戦闘不能の場合は発動しません リレイズ(一定確率で発動) 戦闘不能時、不能にならない 但し、現在HPは0からスタート リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) リフレクを無視 装備効果(デスペルで無効化されない) 見切り 相手の物理攻撃命中-20% 白羽取り 相手の近接・中距離命中-33% 矢かわし 相手の遠距離武器の命中-75% ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 魔法以外の全ての攻撃を無効化 パリィ(発動率10%) 表記で出ているダメージを1/3に軽減します ディフレクト 3000以上のダメージを3000まで軽減する バリア 最終ダメージから300軽減します 即死耐性 相手の一撃破壊効果を無効化 さきがけ 必ず先制攻撃できる 追加ダメージ 一定量の追加ダメージを与える(100,200,300の3種類) エレメントブレイク 相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20% アーチブレイク 相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% マルチブレイク 相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 ダメージ軽減20% 自分の攻撃力アップ+30% オーヴァードライブ 獲得EXP・ギル・JEXP・APが2倍になります その他(攻撃時に発動) 割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) 一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ トード(発動率25%) 相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 ST制限解除でしか解除できない デスペル 対戦相手のヘイスト・スロウ付与・スロウ・クイック・プロテス・シェル ウォール・マバリア・ブリンク・ブレイブ・リジェネ・リフレク・リレイズを無効化 おまじない アイテムドロップ率UP ドレイン(高確率で発動) HPを吸収 ものまね その戦闘中のみ相手の武器をコピー ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 仕手(一定確率で発動) 相手を戦闘不能にする この効果は一撃破壊と重複する オートリレイズ(一定確率で発動) 戦闘不能回復 この効果はリレイズと重複する 消費MP軽減 戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる 完全マバリア 全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) マジックターボ 最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例 ダガー+ヘイスト=消費240
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登録日:2012/06/03(日) 17 22 25 更新日:2024/03/03 Sun 21 44 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF5 じばくをラーニング! アポカリョープス セーブポイント ボス マイティガード 次元の狭間 綺麗好き 自爆 青魔導師 青魔法 おぬしらか?クリスタルのかけらをもつ戦士というのは? アポカリョープスは、FINAL FANTASY Ⅴに登場するボスモンスター。 LV…57 HP…27900 MP…50000 攻撃力…65 防御力…30 魔力…50 魔法防御力…70 素早さ…45 攻撃回数…21 回避力…10 魔法回避力…33 最終ダンジョン手前の次元城で牢の中にいて、倒す事でセーブポイントが出現する。 戦闘するには話し掛ける必要がある上に会話の選択というワンクッションまであるので、ガン無視したり直前に戦闘を回避する事も可能だったり。 その代わり、セーブポイントがいつまで経っても出て来ないが。 なお彼を含めた次元の狭間のボスたちはダンジョン入り口でバッツたちと一度顔を合わせている……はずなのに、何故か彼は上記の通りバッツたちにわざわざ「お前たちがクリスタルの戦士か?」と尋ねてくる。それに「いいえ」と答えるとあっさり引き下がる。 そのため彼はバッツたちの顔を覚えていない様子。他のボスは大抵問答無用で襲ってくるのに。 ……仮に目の前の人間たちがクリスタルの戦士でなかったとしても、こんな場所まで侵入してくる人間が只者なわけがないのだから、エクスデス配下としては問答無用で始末する方が正しいと思われるのだが。 そのため下記のラーニング時の挙動と併せてアホの子疑惑がある ◆行動パターン 見た目の色に違わず、使ってくるのは青魔法オンリーというモンスター版青魔道士。 (アクアブレス、エアロガ、蛙の歌、自爆、吸血、月の笛、針千本、マジックハンマー、融合除く。) 何を使うかはランダムなので弱い攻撃が連続する事もあるが、デスクローだの死のルーレットだのが続く危険性も孕んでいる。 HPがまあまああるので、????が飛んでくると大体一撃必殺の威力となるのも少し厄介。 当然、レベル系魔法には最大限注意したい所。 また此方の青魔法をラーニング→そのターンから暫く同じ青魔法を連発するという、ちょっと風変わりな行動もしてくる。 軽いノリで青魔法合戦を仕掛けたら、大変な目に合う可能性もあるのだ。 因みにこいつ相手に全滅したら大体オメガ手前のセーブポイントまで戻されるので、結構面倒。 (場合によってはアパンダ戦もやり直し。) ◆攻略色々 弱点属性は毒。 これがかなり効果覿面で、正攻法扱いされてはいるが、これを突くだけで十二分に楽勝になりえる程。 弱点を突いて威力2倍とはいえこの時期では元の火力が不足している黒魔法バイオよりは、終盤の強力な剣による物理攻撃の威力を弱点を突くことで4倍にする魔法剣バイオがより有効で、ちょっとくらい回避されてもあっさりと沈める事が出来る。 また捻った瞬殺手段としては、ラーニングを利用したものがある。 此方が自爆をすると自爆をラーニングして勝手に自殺するし、レベル3フレアもラーニングするので全員リフレク状態なら反射ダメージで勝手にゴリゴリHPを減らす。さらに反射された自分の魔法を再度ラーニングして使用するという無限ループが完成する。最もアポカリョープスの魔力で4人分の反射を食らうとその威力はカンストダメージになるのでループはそう長くは続かないが。 融合をラーニングしない事を考えると意図的に残した仕様なんだろうが…、些か間抜けにも映る。黙示録の名前が泣くぞ。 正直月の笛はともかく、エアロガと針千本ぐらいは使っても良かった気がする。 ◆存在意義? 別に弱い訳では無いものの、ボスとしてちょっと期待外れ感があるアポカリョープスだが、こいつからは貴重な青魔法とアイテムを入手出来る。 青魔法の方はマイティガードで、他にはレアモンスターであるスティングレイかあのしんりゅうからしか習得出来ない。 リフレク反射を利用するので、全員を青魔道士にするかラーニングをセットするかが必要だが、絶対に会える利点から此方を選ぶ人も案外いる。 アイテムは更に貴重。こいつからは巨人の小手をレアアイテムとして盗めるのだが、これは此処でしか手に入らない一点物。 レアアイテム枠である以上リターン必須だが、コレクターなら見逃せないアイテムと言える。 よってこいつと戦う前には、 ●全員青魔道士にジョブチェンジ ●事前に自爆をラーニング ●1人にじくうLV4以上セットかワンダーワンド装備 ●1人にしろまほうLV5以上 ●残りキャラにぬすむセット ●それなりのリアルの時間 を用意するのがベターか(4番目は不要の場合あり)。 戦闘に入り次第相手にリフレク&ぬすむ→巨人の小手が盗めるまでリターン→巨人の小手入手とマイティガードのラーニングを見届けたら自爆(パーティキャラ二人は犠牲となるが……)。 これで、全ての要素を無駄なく習得&入手出来るだろう。 …こう考えると、自爆で一瞬で戦闘終了に持ち込めたり(パーティ二人の犠牲が必要)倒したら即セーブ出来たりするのは、実はスタッフの計算や配慮に基づいているのかも知れない。 成果が確認出来たら戦闘は手早く済ませたいし、貴重なアイテムが手に入ったデータはすぐに残したいしね。 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なぜ牢屋にいたのか… -- 名無しさん (2018-07-31 11 24 43) リフレクとレベル3フレアで完封できると最近知った -- 名無しさん (2018-10-25 14 39 08) マイティガードはスティングレイをカーウェン湖かその西の大きな湖の北東部(河口〜太さ1マスの小さな半島まで)で捕まえれば楽だしなー。 -- 名無しさん (2020-10-01 07 52 32) 青魔なんて比較的マスターABP少ない方だし、次元の狭間は雑魚から大量にABPが入るんだから、マスターしておいてアポカ戦で全員すっぴんかものまねしになればアビ枠を圧迫しない -- 名無しさん (2022-12-23 07 53 25) 名前 コメント
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ベビーマッサージ教室 日時は、ご相談できます。 内閣府認証NPO法人ロイヤルセラピスト協会***RTA指定スクール Harmonyベビーマッサージ川越教室ファーストサイン川越教室ファーストトーク川越教室英国式リフレクソロジー川越教室ヘッドスパ川越教室初級セラピスト養成講座(1日資格取得セミナー)*長沼 恵美emi-hb007@ezmeb.ne.jp**更新履歴#recent(20)ここを編集
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開始アドレス:51B04h~ データ長:19h データ数:50h 00h:AT増加量 01h:MA増加量 02h:Sp増加量 03h:Move増加量 04h:Jump増加量 05h:永久ステータス変化1 +01h:詠い踊り中 +02h:防御中 +04h:移動中 +08h:チャージ中 +10h:アンデッド +20h:戦闘不能 +40h:クリスタル化 +80h:- 06h:永久ステータス変化2 +01h:宝箱 +02h:- +04h:吸血 +08h:沈黙 +10h:混乱 +20h:暗闇 +40h:勧誘 +80h:石化 07h:永久ステータス変化3 +01h:瀕死 +02h:カエル +04h:チキン +08h:バーサク +10h:透明 +20h:リレイズ +40h:レビテト +80h:オイル 08h:永久ステータス変化4 +01h:ウォール +02h:ストップ +04h:スロウ +08h:ヘイスト +10h:シェル +20h:プロテス +40h:リジェネ +80h:毒 09h:永久ステータス変化5 +01h:死の宣告 +02h:リフレク +04h:ドンアク +08h:ドンムブ +10h:眠り +20h:チャーム +40h:イノセン +80h:フェイス 0Ah:ステータス変化耐性1 +01h:詠い踊り中 +02h:防御中 +04h:移動中 +08h:チャージ中 +10h:アンデッド +20h:戦闘不能 +40h:クリスタル化 +80h:- 0Bh:ステータス変化耐性2 +01h:宝箱 +02h:- +04h:吸血 +08h:沈黙 +10h:混乱 +20h:暗闇 +40h:勧誘 +80h:石化 0Ch:ステータス変化耐性3 +01h:瀕死 +02h:カエル +04h:チキン +08h:バーサク +10h:透明 +20h:リレイズ +40h:レビテト +80h:オイル 0Dh:ステータス変化耐性4 +01h:ウォール +02h:ストップ +04h:スロウ +08h:ヘイスト +10h:シェル +20h:プロテス +40h:リジェネ +80h:毒 0Eh:ステータス変化耐性5 +01h:死の宣告 +02h:リフレク +04h:ドンアク +08h:ドンムブ +10h:眠り +20h:チャーム +40h:イノセン +80h:フェイス 0Fh:初期ステータス変化1 +01h:詠い踊り中 +02h:防御中 +04h:移動中 +08h:チャージ中 +10h:アンデッド +20h:戦闘不能 +40h:クリスタル化 +80h:- 10h:初期ステータス変化2 +01h:宝箱 +02h:- +04h:吸血 +08h:沈黙 +10h:混乱 +20h:暗闇 +40h:勧誘 +80h:石化 11h:初期ステータス変化3 +01h:瀕死 +02h:カエル +04h:チキン +08h:バーサク +10h:透明 +20h:リレイズ +40h:レビテト +80h:オイル 12h:初期ステータス変化4 +01h:ウォール +02h:ストップ +04h:スロウ +08h:ヘイスト +10h:シェル +20h:プロテス +40h:リジェネ +80h:毒 13h:初期ステータス変化5 +01h:死の宣告 +02h:リフレク +04h:ドンアク +08h:ドンムブ +10h:眠り +20h:チャーム +40h:イノセン +80h:フェイス 14h:吸収属性 +01h:暗 +02h:聖 +04h:水 +08h:地 +10h:風 +20h:冷 +40h:雷 +80h:炎 15h:無効属性 +01h:暗 +02h:聖 +04h:水 +08h:地 +10h:風 +20h:冷 +40h:雷 +80h:炎 16h:半減属性 +01h:暗 +02h:聖 +04h:水 +08h:地 +10h:風 +20h:冷 +40h:雷 +80h:炎 17h:弱点属性 +01h:暗 +02h:聖 +04h:水 +08h:地 +10h:風 +20h:冷 +40h:雷 +80h:炎 18h:強化属性 +01h:暗 +02h:聖 +04h:水 +08h:地 +10h:風 +20h:冷 +40h:雷 +80h:炎
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装飾品名 値段 職業 効果 異次元の結晶 250000000 アニマルテイマーアサシンなど デジョンがそれなりの確率で発動する 夢幻のマテリア 150億 アニマルテイマーアサシンなど 全ステ+3000カルマ+0命中率+0%回避率+0%必殺率+0%グランドクロスがそれなりの確率で発動する 古代の水鏡 150億 アニマルテイマーアサシンなど 全ステ+3000カルマ+0命中率+0%回避率+0%必殺率+0%極稀にリフレクが発動する 反魂香 150億 アニマルテイマーアサシンなど 全ステ+3000カルマ+0命中率+0%回避率+0%必殺率+0%稀にHPが全回復する 勇者の紋章 8550億 勇者 全ステ+3000カルマ+0命中率+10%回避率+10%必殺率+10%稀にHPが全回復する blessings 999999999999 グランドマスター 全ステ+3500カルマ+0命中率+0%回避率+0%必殺率+0%極稀にリフレクが発動する 召星器 999999999999 流星の剣聖 全ステ+9999カルマ+0命中率+0%回避率+0%必殺率+0%極稀にダメージ100倍化? 純正鉄の指輪 1919999999999 大地からの使者 星の紋章 1999999999999 天空の星の使い手 星型の指輪 300兆 明星を駆ける者 全ステ+100000カルマ+10000命中率+10000%回避率+10000%必殺率+10000% 黒いネックレス 400兆 宵の支配者 青い羽 500兆 正体不明 覇者の指輪 600兆 現の覇者 魔法のイヤリング 700兆 白の魔法遣い 全ステ+320000カルマ+10000命中率+10000%回避率+10000%必殺率+10000% 伝説のミサンガ 800兆 ルナティックバーサーカー 全ステ+340000カルマ+10000命中率+10000%回避率+10000%必殺率+10000% 医学書メーデー 第7版 900兆 ドクタースパル 全ステ+380000カルマ+10000命中率+10000%回避率+10000%必殺率+10000% マーキュリー・ナイトジュピター・ナイトフェニックス・ナイトエーアデ・ナイトヴィーナス・ナイトソル・ナイトプレジオ・ナイト 1000兆 アドバンスナイト 全ステ+420000カルマ+10000命中率+10000%回避率+10000%必殺率+10000%上から水、木、火、土、金、日、月属性の威力を上げる
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島原エレナ「バースデー・プレゼント」北沢志保「リフレクション」 執筆開始日時 2014/10/26 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1414335253 概要 超軽度だけど百合要素あるので注意されたし 嘘で隠さなくちゃ、想いがバレちゃう。 私、北沢志保のデビュー曲は、強がりで自分を守る女の子の歌だった。 でも、今なら分かる。本当に強い気持ちにはごまかしなんか通用しないことが。 事実、この想いは、今も強く私の身を焦がしている。 いつの間にかという表現が、一番正しいだろう。 私とは正反対な人、その行動がやけに目にちらついて、いつしか彼女を追いかけるようになって。 気づけば、見つめ合うことが出来ないほど私の心は彼女にやられていた。 タグ ^島原エレナ ^北沢志保 まとめサイト えすえすログ ひとよにちゃんねる SSびより wiki内他頁検索用 ミリオンライブ 恋愛 百合 誕生日
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【名前】フート 【Twitter ID】onefourone00 【やってる機種】リフレク(赤パレなりたいマン)・弐寺(SP四段) 【よく出没するゲーセン】八事図書館 【好きな音ゲー曲】Playing With Fire、Liberationなど 【好きな音ゲーキャラ】くんさん(小声) 【始めたきっかけ】やませとかいうホモのせい 【必殺技】 【音ゲー歴】約一年 【目標】サファリ難民 【一言二言】やませさん焼肉おごってください
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黒魔道士 転職条件 性別が男であること 成長率 HP MP 攻 守 素 C S E D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 ポイズン 魔法 ダメージ+敵を「猛毒」状態にさせる 10 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ 20 8 スリプル 魔法 敵を「眠り」状態にさせる 40 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 60 6 アスピル 魔法 敵のMPの1/6を吸収 80 16 ドレイン 魔法 敵のHPを50~100吸収 130 40 フレア 魔法 敵に260のダメージ 考察 オススメ組み合わせ